Cuentos de Runaterra: Demacia
Una breve historia demaciana sobre jóvenes imaginando a los protectores del reino; contextual al ideal nacional.

Historia regional
Un reino orgulloso construido en servicio, casas nobles y un miedo incómodo a la magia.
Demacia · ilustración regional oficial · Riot Games
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Una breve historia demaciana sobre jóvenes imaginando a los protectores del reino; contextual al ideal nacional.
Riot Games · Descripción regional completa
Al pertenecer a un reino poderoso y aferrado a la ley con una prestigiosa historia militar, los habitantes de Demacia valoran ante todo los ideales de justicia, de honor y del deber, al tiempo que se enorgullecen acérrimamente de su herencia cultural. Pero, a pesar de sus principios nobles, esta gran nación autónoma se ha vuelto cada vez más insular y aislacionista durante los últimos siglos.
Ahora, Demacia es un reino sumido en el caos.
Su capital, la gran ciudad de Demacia, fue fundada como un refugio frente a la hechicería tras la pesadilla de las Guerras Rúnicas, y construida a partir del enigma de la petricita, una peculiar roca blanca que disminuye la energía mágica. Es desde aquí que la familia real ha velado por la defensa de las aldeas y pueblos cercanos, las tierras de cultivo, los bosques y las montañas ricas en recursos minerales.
No obstante, tras la repentina muerte del rey Jarvan III, el resto de las familias nobles no ha aprobado aún la sucesión al trono de su único heredero, el joven príncipe Jarvan.
Quienes viven más allá de las fronteras sumamente resguardadas son vistos cada vez más con sospecha, mientras que varios antiguos aliados comenzaron a recurrir a otros en busca de protección en medio de estos tiempos inciertos. Algunos se atreven a murmurar que la edad de oro de Demacia ya pasó y, a menos que sus habitantes estén dispuestos a adaptarse al mundo cambiante (algo de lo que algunos no se creen capaces), el declive del reino parece inevitable.
Ni toda la petricita en su territorio podrá proteger a Demacia de sí misma.
Fin de esta lectura
Un mundo lleno de vida
La historia de la región

Demacia se cuenta una historia de honor, deber y protección. Galio hace visible esa historia como un coloso vivo de petricita, pero su existencia también revela la contradicción central del reino: Demacia teme la magia incluso cuando su mayor protector es despertado por ella.
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El orden del reino, las casas nobles y la cadena de mando militar se explican como un sistema vivo.
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Cómo el miedo a la magia de Demacia se convierte en una fractura nacional en lugar de un secreto privado.
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Una crónica de hermanos sobre la lealtad, el silencio y el costo de amar Demacia honestamente.
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Una trayectoria de conocimiento clara a través de las instituciones de control mágico de Demacia.
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Sylas como la figura que expone todo lo que Demacia quería oculto.
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Una orden de lectura comisariada a través de la corona de Demacia, la crisis mágica y arcos campeones.
Leer la historia →Historias personales

la Gran Duelista

el Coloso

el Poder de Demacia

el Ejemplo de Demacia

La Justiciera

el Exorcista de las Cenizas

la Dama Luminosa

La Desolada

la Guardiana del Martillo

las Alas de Demacia

la Hija del Dragón

la Virtuosa de las Cuerdas

el Usurpador

la Cazadora Nocturna

el Senescal de Demacia
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El panorama regional de Riot y las descripciones de lugares se conservan con atribución. Los relatos regionales describen su período de publicación; las historias posteriores pueden cambiar la situación.