La era de la fundación de Demacia

Las Guerras Rúnicas y un nuevo refugio — ilustración oficial de Riot

Historia del mundo

Las Guerras Rúnicas y un nuevo refugio

La búsqueda del poder supremo dejó a civilizaciones enteras en busca de algún lugar para sobrevivir.

2 min de lectura The Rune

Ilustración · Riot Games

De las cenizas sigue Ryze y el peligro catastrófico vinculado con las runas del mundo. · Riot Games

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Ryze: Llamamiento de Poder

Ryze de la búsqueda de las Runas del Mundo y su miedo a su poder destructivo.

The Rune · Historia original del mundo

Las Guerras Rúnicas y un nuevo refugio

Las Runas del Mundo contenían un poder de tal magnitud que podían convertir las ambiciones políticas corrientes en una catástrofe. Quienes buscaban poseerlas podían imaginar que protegerían a su pueblo, derrotarían a un enemigo o impondrían un orden capaz de acabar con la incertidumbre. El peligro no se limitaba a gobernantes abiertamente crueles. Incluso alguien que comenzara con la intención de proteger a otros podía transformarse al convencerse de que necesitaba semejante poder.

Ryze conoció ese peligro durante su aprendizaje con Tyrus. Cuando las Runas entraron en las disputas de las sociedades mortales, su uso contribuyó a convertir los conflictos en devastación. Las Guerras Rúnicas no fueron una serie de campañas que pudiera medirse únicamente por el avance y la retirada de los ejércitos. La destrucción mágica amenazaba los territorios y las poblaciones a los que aquellos ejércitos afirmaban servir.

Portada oficial de Ryze: The Burning Lands, el cómic Runaterra de Riot.Riot Games

El propio Tyrus se convirtió en parte de la lección de la que Ryze no pudo escapar. Su relación con el poder que estudiaba cambió, y el aprendiz tuvo que enfrentar el peligro en alguien en quien había confiado. La determinación posterior de Ryze de reunir y ocultar las Runas del Mundo nació de aquella experiencia, no de un rechazo abstracto a la magia.

En otros lugares, la respuesta a la catástrofe fue huir. Los orígenes de Demacia se encuentran en un refugio donde la petricita del entorno ofrecía protección contra la magia destructiva. Los supervivientes pudieron construir una nueva comunidad alrededor de la esperanza de que lo sucedido fuera de sus muros no volviera a repetirse dentro de ellos.

Obra cinematográfica oficial para Ryze: Llamamiento al Poder.Riot Games

Aquel miedo fundacional sobrevivió al desastre inmediato. El deber, la fortaleza defensiva y la resistencia a la magia pasaron a formar parte de la identidad de Demacia. Siglos después, el deseo de proteger el reino sostendría instituciones que perseguían a algunos de sus propios habitantes. La rebelión de los magos ocurre mucho más adelante, pero su vínculo histórico comienza aquí, en el recuerdo de lo que había provocado un poder sin límites.

Ryze sigue otro camino y carga con la responsabilidad de proteger artefactos que no confía a nadie para su uso. Sus viajes modernos ocurren después de las guerras, en un mundo todavía capaz de repetir el mismo error. Por eso, los reinos que aparecen después en este recorrido no se levantan únicamente sobre cimientos y fronteras: también se construyen sobre recuerdos de catástrofes que sus pueblos están decididos a evitar o peligrosamente tentados a repetir.

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Sus vidas tienen su propia historia

Personajes de esta historia

Las publicaciones originales

Fuentes y lecturas relacionadas

La narrativa de The Rune conecta estas relatos publicados. Los mitos y las relaciones inciertas se identifican en la lectura en lugar de las fechas inventadas asignadas.

  1. Ryze · biografía ↗
  2. Demacia · historia regional ↗
  3. De las cenizas
  4. Ryze: Las tierras en llamas ↗
  5. Ryze: Llamada de Poder ↗

Publicación oficial

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