Presentación de Cassiopeia: | Jugabilidad - League of Legends
Presentación oficial del campeón. Las mecánicas y el diseño corresponden a la versión del video.

el Abrazo de la Serpiente
Una búsqueda de poder antiguo llevó a esta noble mujer noxiano a shurimano tumbas. La mordedura de un guardián la transformó en un depredador serpentino, dándole nuevas maneras de manipular y petrificar a sus enemigos.
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Presentación oficial del campeón. Las mecánicas y el diseño corresponden a la versión del video.
Biografía y lectura · THE RUNE
Riot Games · Biografía completa de Universo
Cassiopeia, la hija menor del General Du Couteau, experimentó desde su nacimiento una vida llena de posibilidades y privilegios dentro de las casas nobles noxianas. Desde temprana edad, Cassiopeia demostró tener una mente sagaz y un ingenio agudo y, mientras que su hermana Katarina florecía bajo la tutela de su padre, fueron los pasos de su madre Soreana los que ella seguiría.
Con el tiempo, el General Du Couteau, héroe de la expansión noxiana hacia Shurima, mandó a traer a su familia y la instaló cerca del gobernador de la ciudad costera de Urzeris. Rodeada de extraños en una tierra desconocida, Cassiopeia se mantuvo muy cercana a su madre, aprendiendo cuanto pudiera de política, diplomacia e influencia sutil. Mientras crecía, Cassiopeia identificó otras preocupaciones ocultas en Soreana, más allá de las que atañían al imperio...
Un día, de manera inesperada, Soreana se desplomó en la residencia familiar: su cepillo de cabello había sido envenenado con sustancias cáusticas por un desconocido, dejándola al borde de la muerte. El General Du Couteau conocía bien las formas de actuar de un asesino, por lo que despidió a todo el personal doméstico, dejando a su esposa e hijas solas en la casa vacía.
Cassiopeia, siendo muy joven, no se movió del costado de la cama de su madre. Debido a que la recuperación de Soreana duró varios meses, el vínculo entre ellas se hizo más fuerte que nunca.
Cuando el general fue convocado a volver a Noxus para preparar la esperada invasión a Jonia, llevó a Katarina consigo, mientras que Cassiopeia permaneció en Urzeris. Aparentemente aliviada, Soreana le reveló a su hija que ella pertenecía a un grupo secreto y clandestino conocido por algunos como ''la Rosa Negra''. Tras haber guiado al imperio durante siglos, por fin habían logrado diseminar su influencia hacia Shurima.
Ahora que era libre de la vigilancia de su esposo, Soreana podía comenzar a trabajar verdaderamente.
Con el tiempo, y bajo la tutela de su madre, Cassiopeia floreció para convertirse en una joven de una belleza arrebatadora, ingeniosa e inteligente, aunque tal vez le faltara un poco de empatía. Veía a aquellos a su alrededor como herramientas que podía usar para alcanzar sus objetivos, y los desechaba con la misma indiferencia.
Si bien apenas había alcanzado la cúspide de la adultez, fue iniciada dentro de la Rosa Negra para perseguir y deshacerse de quienes habían deseado la muerte de su madre. Incluso sorprendió a Soreana con su velocidad y eficiencia, y no dejó rastro alguno de sus actividades ni de sus agentes. Gracias a ello, Cassiopeia se enteró del plan que el grupo secreto tenía para Shurima. Valiéndose de los grandes recursos de su familia, emprendió varias expediciones hacia las profundidades del desierto y saqueó ruinas antiguas con la ayuda de una mercenaria local llamada Sivir.
Sus esfuerzos se tornaron aún más urgentes cuando llegaron noticias de la capital a Urzeris. El Gran General Boram Darkwill había sido derrocado por Jericho Swain, y una gran cantidad de casas nobles había elegido apoyar el golpe, incluyendo a Du Couteau.
Indignada y enojada por la traición de su esposo, y temiendo que los miembros de la Rosa Negra estuvieran en peligro, Soreana cayó en la desesperación. Envió a Cassiopeia en la búsqueda del poder divino que había sido clave en otras eras para la supremacía de Shurima. Cassiopeia juró que volvería con un arma lista para la inminente guerra secreta, o no regresaría jamás.
Cumplir con este juramento la cambiaría para siempre. Tras desenterrar una tumba antaño perdida de los míticos Ascendidos, supo que era el umbral hacia el poder que deseaba, por lo que se dispuso a eliminar a todos los testigos de su expedición antes de apropiárselo. Su guía Sivir fue la primera en caer bajo la espada de Cassiopeia; sin embargo, en ese momento, un antiguo guardián de piedra de la tumba se incorporó y enterró sus colmillos en su piel.
Debilitada por sus toxinas ancestrales, fue trasladada a través del desierto por sus soldados contratados, gritando mientras su cuerpo mutaba en algo nuevo e inefable.
Cassiopeia se encerró en una cripta en desuso en la residencia de Urzeris, en donde soportó las inconmensurables agonías de esta transformación. La brillante y hermosa hija de Soreana Du Couteau desapareció, para ser reemplazada por una criatura monstruosa y escurridiza que merodeaba en las sombras, escupiendo veneno y triturando piedras como si fueran vidrio.
Lloró y vociferó durante semanas, afligida por su vida perdida... hasta que llegó el día en el que no pudo llorar más. Emergió de las profundidades de la desesperanza, decidida a aceptar (e incluso algún día ¿acoger?) su destino. No era la Ascensión que había esperado, pero Cassiopeia había desenterrado la magia de los dioses shurimanos muertos. Haría uso de ella para cumplir con las maquinaciones de la Rosa Negra, tal como su madre y ella habían planeado. Día tras día, podía sentir cómo este poder crecía dentro de ella.
Aunque en qué se estaba convirtiendo, ni siquiera ella podía saberlo.

Un lugar en Runaterra
Noxus valora la fuerza útil en muchas formas, incluyendo talento y magia. Su promesa de que la gente puede elevarse sin importar su origen ayuda a explicar por qué algunos se unen a un imperio que otros experimentan como conquista y brutalidad.
Las viejas casas nobles aún tienen poder a pesar de ese ideal meritocrático. La tensión entre la expansión en el extranjero y los intereses que compiten en casa hace que las perspectivas individuales sean especialmente importantes: un soldado, una persona conquistada y un aristócrata pueden describir imperios muy diferentes.
Del archivo de arte de Riot
Su lugar en el mundo
Hermanas
Las hermanas Du Couteau siguieron a diferentes padres: Katarina formados bajo su padre, mientras que Cassiopeia siguieron a su madre Soreana.
Explorar Katarina →el Carnicero de las Arenas
El largo encarcelamiento transformó a un célebre guerrero shurimano en una figura de rabia. Renekton ahora culpa a su hermano Nasus por esos siglos y persigue la venganza en lugar del imperio que defendió una vez.
Explorar Renekton →el Curador de las Arenas
Nasus una vez guió a Shurima a través de la beca y la estrategia. Después de un largo retiro tras su colapso, el guardián Ascendidos regresa con la antigua ciudad y decide protegerla de otra caída.
Explorar Nasus →el Mago Ascendente
Liberado cuando Shurima se levantó de nuevo, Xerath lleva un inmenso poder mágico dentro de fragmentos de su antigua prisión. Su ambición no es simplemente escapar del pasado, sino reemplazar las civilizaciones existentes con su propio orden.
Explorar Xerath →la Señora de la Batalla
Sivir la hace vivir a través del mando mercenario y la recuperación de shurimano tesoros. El regreso de las antiguas potencias desafía una vida construida en torno al pago con demandas contrapuestas sobre su futuro.
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El intento de Azir de alcanzar la inmortalidad terminó en la traición y el colapso de sus ambiciones. Renacido milenios más tarde como un ser Ascendidos, busca restaurar el imperio cuyas ruinas se han levantado con él.
Explorar Azir →la Sombra de la Navaja
La supervivencia en las calles de Noxus enseñó Talon a matar antes de que sus enemigos pudieran reaccionar. Tomado por la familia Du Couteau, aplica esas habilidades a objetivos elegidos por el imperio.
Explorar Talon →Las publicaciones originales
Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.