Sejuani — ilustración oficial de Riot

la Ira del Invierno

Sejuani

Sejuani lleva a la Garra del Invierno a través de una vida de escasez y redadas. Montada en Bristle y armada con Hielo Puro, ella misma corre los mayores riesgos en la lucha por mantener viva a su tribu.

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Ilustración · Riot Games

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Animación · 2013-04-30

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Biografía y lectura · THE RUNE

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La historia de Sejuani

Sejuani era hija de un matrimonio político freljordiano que terminó tan fríamente como comenzó. Su madre, Kalkia, la guerrera Hija del Hielo de la Garra Invernal, abandonó a su nueva familia para ir en busca del hombre que había capturado su corazón hacía unos años, y la tribu cayó en decadencia y caos por la falta de una Matriarca joven que la liderara.

Sejuani fue criada por su abuela, Hejian. Aunque Sejuani hizo todo lo que pudo para ganarse el amor de Hejian, nunca fue capaz de cumplir con sus arduas expectativas. A medida que los problemas de la tribu aumentaron en los años siguientes, Hejian le dedicaba cada vez menos tiempo a la chica.

Salud, amor, seguridad: estas eran cosas que Sejuani solo experimentó de segunda mano, a través de visitas que hacía a la tribu hermana de la Garra Invernal: los Avarosanos. Cada verano, Grena, la guerrera más reconocida de la región, recibía a Sejuani en su hogar. Tras descubrir que Grena había superado en una ocasión en duelo a Kalkia, la Matriarca avarosana se convirtió al instante en la heroína de Sejuani y la hija de Grena, Ashe, se volvió la única persona a la que consideraba una verdadera amiga.

Después de que Grena cuestionara el trato de la abuela hacia la pequeña niña, una ofendida Hejian cortó todos los lazos con los Avarosanos. Más tarde, la Garra Invernal instigó una serie de conflictos con otras tribus vecinas, intentando exigir las tierras y el honor que habían perdido con la huida de Kalkia, pero estas tácticas desesperadas solo los hundieron más en la ruina.

De alguna manera, estas noticias llegaron hasta Kalkia.

Sejuani activa en blanco y negro · ilustración oficial del personajeRiot Games

Al escuchar que su antigua tribu estaba en desgracia, regresó y asumió una vez más la posición de Matriarca. Aun así, aplacar estas hostilidades provocó que la Garra Invernal se quedara con tierras pobres y con muy pocos recursos, forzándolos a recurrir a la sombría Guardia de Hielo en búsqueda de protección.

Sejuani estaba muy molesta, por lo que decidió quitarle el liderazgo a su madre. Hizo un juramento sagrado para dirigir una peligrosa incursión contra un navío noxiano, con la esperanza de que el cumplimiento de este juramento bastara para que la tribu se reuniera con ella y que la apoyaran lo suficiente como para arrebatarle el poder a Kalkia y a los Sacerdotes Escarchados.

Durante el violento enfrentamiento, Sejuani liberó a un drüvask joven de los almacenes de carne del navío, y lo nombró Bristle por la textura de su pelaje. Aunque ella jamás lo habría imaginado en ese momento, la criatura crecería hasta convertirse en uno de los drüvasks más grandes que jamás se hubieran visto, y permaneció con Sejuani como su fiel corcel.

Su incursión fue exitosa, por lo que Sejuani decidió que ese era el momento correcto para desafiar a su madre directamente por la tribu. De acuerdo con las costumbres antiguas, un duelo entre una madre y una hija era algo inconcebible; pero Sejuani no sería disuadida.

Sejuani en blanco y negro · ilustración oficial del personajeRiot Games

Indignados, los Sacerdotes Escarchados se vieron forzados a intervenir y Kalkia murió en la lucha antes de que Sejuani pudiera llegar hasta ella.

Como nueva Matriarca de la Garra Invernal, Sejuani comenzó a atacar y a apoderarse de las tribus cercanas, consolidando su poder y reuniendo una auténtica horda de seguidores. Su desafío ante la Guardia de Hielo también atrajo a otros marginados: chamanes, cambiapieles, Hijos del Hielo, Hijos de la Tormenta y a adoradores impenitentes de los dioses antiguos de todo el Fréljord.

Donde alguna vez habían sido débiles, deshonrados y presa de sus aldeas colindantes, en tan solo algunos años la Garra Invernal era temida a lo largo de las tierras del norte por su velocidad, su brutalidad y su absoluta devoción por su Matriarca.

Ahora, con el cambio de estación, Sejuani se dirige hacia las tribus del sur, hacia los intrusos noxianos e incluso hacia las fronteras de Demacia mientras saquea, despoja y conquista a cualquiera que se enfrente a ella. Su objetivo final es acabar y destruir a la creciente coalición de tribus formada por su amiga de la infancia, Ashe. En lo que respecta a Sejuani, la Matriarca avarosana no solo traicionó su amistad, sino que traicionó el legado de Grena, lo que es mucho peor.

Es por eso que Sejuani demostrará que solo ella es digna de gobernar el Fréljord.

El Fréljord — ilustración oficial de Riot
El Fréljord · Riot Games

Un lugar en Runaterra

El Fréljord

El exigente clima de los Fréljord moldea sus sociedades tribales, pero su historia también llega a conflictos entre las Tres Hermanas, antiguos dioses y poderes conservados en el hielo.

Avarosans de Ashe buscan un futuro más unificado, mientras que la Garra del Invierno sobrevive a través de incursiones y la Guardia de Frost guarda sus propias tradiciones. Las leyendas y la historia política se superponen aquí. Los relatos de los dioses, yetis y las guerras antiguas deben retener la incertidumbre que sus narradores les dan.

Del archivo de arte de Riot

Sejuani en detalle

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Su lugar en el mundo

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Las publicaciones originales

Fuentes y lecturas relacionadas

Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.

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Publicación oficial

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