Presentación de Kog'Maw: | Jugabilidad - League of Legends
Presentación oficial del campeón. Las mecánicas y el diseño corresponden a la versión del video.

la Boca del Abismo
Kog'Maw investiga el mundo mordiendo en él. La curiosidad de esta criatura Vacío lo hace peligroso incluso sin un propósito explícitamente malicioso: la exploración puede convertirse en un frenesí de alimentación incontrolado.
Mira y escucha
Presentación oficial del campeón. Las mecánicas y el diseño corresponden a la versión del video.
Biografía y lectura · THE RUNE
Riot Games · Biografía completa de Universo
Cuando el profeta Malzahar renació en Icathia, fue conducido allí por una voz ominosa que se aferró a su psique desde ese entonces. En su interior, la voz le confirió su terrible propósito y, aunque su llamada ya no atormentaba a Malzahar, las peticiones no cesaban. El parpadeo sutil de este faro funesto, anclado ahora en Runaterra, atrajo a una bestia pútrida que cruzó un umbral incomprensible para ella, ensanchando la fisura existente entre dos espacios que nunca debieron encontrarse. Allí, entre las inquietantes ruinas de Icathia, Kog'Maw se presentó en Valoran presa de una curiosidad perturbadora. La chispa que lo había llevado a Runaterra aún le seducía, atrayéndolo más y más hacia Malzahar. Además, lo animaba a familiarizarse con su nuevo entorno, pese a aterrorizar a todos los que se cruzaban con él.
Los encantadores colores y aromas de Runaterra embriagaron a Kog'Maw, y exploró los frutos de ese mundo extraño de la única forma que conocía: devorándolos. Al principio se limitó a probar la flora y fauna que se iba encontrando. Sin embargo, al atravesar las Llanuras de la Tempestad, se topó con una tribu nómada. Aparentemente ajeno a las leyes de la física, Kog'Maw devoró tanto a los nómadas como los obstáculos que estos pusieron en su camino, a pesar de que sumaban varias veces su propia masa y volumen. Las más serenas de sus víctimas tal vez se preguntasen si sería debido a las enzimas cáusticas que goteaban de sus fauces y horadaban la tierra, antes de que sus reflexiones terminasen de una forma tan abrupta como sus propias vidas. Ni siquiera ese frenesí consiguió saciar el apetito de Kog'Maw. Su catastrófica estela de destrucción continúa extendiéndose mientras una fuerza inexorable lo empuja a buscar a Malzahar. Y nadie sabe qué pasará cuando lo encuentre.

Un lugar en Runaterra
El Vacío se describe como una ausencia incognoscible más allá del mundo, asociado con los Observadores y un hambre dirigida hacia la existencia deshaciendo. El contacto con ella puede romper las suposiciones y mentes de aquellos que lo encuentran.
Diferentes personajes proporcionan diferentes perspectivas: los sobrevivientes soportan su tacto, los devotos lo confunden con la salvación, y las entidades persiguen sus propias formas de consumo. Estas perspectivas no deben colapsar en la afirmación de que cada criatura de el Vacío tiene idénticos conocimientos o motivos.
Del archivo de arte de Riot
Su lugar en el mundo
el Profeta del Vacío
Malzahar siguió visiones en Icathia e interpretó el Vacío como salvación. Impulsado por lo que encontró, ahora busca traer a otros a la unidad que cree que promete.
Explorar Malzahar →el Saqueador del Vacío
Kha’Zix cambia en respuesta a presas difíciles. Su evolución incluye el crecimiento de la inteligencia, así como adaptaciones físicas, convirtiendo a una criatura sin mente Vacío en un cazador capaz de planificar y explotar el miedo.
Explorar Kha'Zix →el Terror del Vacío
Cho’Gath convierte el mundo vivo en combustible para su propio crecimiento. Esta criatura Vacío puede transformar la materia consumida en un cuerpo más grande y más duro o expulsarla como espinas mortales.
Explorar Cho'Gath →el Ojo del Vacío
Vel’Koz estudia el mundo material para las debilidades el Vacío pueden explotar. Su curiosidad es más destructiva que despreocupada: reunir conocimiento puede implicar ataques de plasma y la interrupción de la realidad que se examina.
Explorar Vel'Koz →Las publicaciones originales
Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.