
el Imperdonable
Yasuo
Una acusación falsa llevó a Yasuo a un conflicto en el que mató a su hermano. Aprender la verdad acerca de la muerte de su amo no lo liberó de la culpa, y su vagabundeo continúa bajo esa carga.
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La historia de Yasuo
Cuando era niño, Yasuo solía creer en lo que los otros en su aldea decían de él: en el mejor de los casos, su existencia era un error de juicio; en el peor, una equivocación que jamás podría enmendarse.
Como todo dolor, había algo de verdad en ello. Su madre ya era una viuda criando a un niño pequeño cuando el hombre que se convertiría en el padre de Yasuo llegó a su vida como una ráfaga otoñal. Y, al igual que esa estación solitaria, se fue tan pronto como el manto del invierno jonio se instaló sobre la pequeña familia.
A pesar de que Yone, el medio hermano mayor de Yasuo, era respetuoso, considerado y prudente (todo lo opuesto a Yasuo), ambos eran inseparables. Cuando los otros niños se burlaban de Yasuo, Yone se encargaba de defenderlo. Pero lo que Yasuo carecía en paciencia, lo compensaba con determinación. Cuando Yone comenzó con su entrenamiento en la renombrada escuela de espadachines de la aldea, el joven Yasuo lo siguió y esperó afuera, bajo la lluvia monzónica, hasta que los maestros cedieron y abrieron sus puertas.
Para la enorme molestia de sus nuevos compañeros, Yasuo demostraba tener un talento innato, siendo el único alumno en muchas generaciones en llamar la atención del Maestro Souma, el último en dominar la técnica legendaria del viento. El anciano vio el potencial de Yasuo, pero el impulsivo alumno rechazó su tutela y decidió permanecer desenfrenado como un torbellino. Yone imploró a su hermano hacer a un lado a su arrogancia y le regaló una semilla de arce, la mayor lección de humildad en toda la escuela. A la mañana siguiente, Yasuo aceptó ser el aprendiz de Souma y su escolta personal.
Cuando la noticia de la invasión noxiana llegó a la escuela, algunos se sintieron motivados por la gran batalla que había tenido lugar en el Placidium de Navori y pronto todos aquellos capaces de luchar abandonaron la aldea. Yasuo deseaba ofrecer su espada a la causa, pero incluso cuando sus compañeros y su hermano habían ido a la batalla, él recibió la orden de quedarse y proteger a los maestros.
La invasión se transformó en una guerra. Finalmente, en una noche lluviosa, los tambores de una marcha noxiana se escucharon en el valle contiguo. Yasuo, en su ingenuidad, abandonó su posición creyendo que podría revertir la situación.
Pero cuando llegó, no encontró ninguna batalla, solo una enorme tumba con cientos de cadáveres jonios y noxianos. Algo terrible y antinatural había ocurrido allí, algo que ninguna espada hubiera sido capaz de detener. La misma tierra parecía estar contaminada por eso.
Con serenidad, Yasuo regresó a la escuela al día siguiente, solo para encontrarse rodeado por los estudiantes restantes empuñando sus espadas. El Maestro Souma estaba muerto y Yasuo era acusado no solo de abandono y negligencia, sino de asesinato. Comprendió que el verdadero asesino no sería castigado si no actuaba con rapidez, así que se abrió paso para escapar, sabiendo que esto confirmaría su aparente culpa.
Yasuo, ahora un fugitivo en una Jonia devastada por la guerra, buscó cualquier rastro que pudiera guiarlo al asesino. Durante todo ese tiempo, lo persiguieron sus antiguos aliados y era forzado a pelear o a morir. Era un precio que estaba dispuesto a pagar, hasta que lo persiguió quien más temía: su propio hermano Yone.
Atados por el honor, se acorralaron mutuamente. Cuando sus espadas finalmente se encontraron, el viento mágico de Yasuo superó las dos espadas de Yone y, con un solo destello del acero, el desterrado acabó con su hermano.
Imploró por el perdón, pero las últimas palabras de Yone fueron sobre las técnicas del viento responsables de la muerte del Maestro Souma y cómo su hermano era el único que podía haberlas conocido. Después, guardó silencio y falleció antes de poder otorgar cualquier absolución.
Sin maestro ni hermano, Yasuo deambuló por las montañas desconsolado, bebiendo para olvidar la guerra y las pérdidas, como una espada sin vaina. En la nieve, conoció a Taliyah, una joven maga shurimana que había huido de la milicia noxiana. En ella, Yasuo vio a una alumna improbable y, en sí mismo, un maestro aún menos probable. La entrenó en la senda de la magia elemental y en el viento forjador de piedras, y de esta forma, terminó por aceptar las enseñanzas del Maestro Souma.
Su mundo cambió por los rumores de un dios emperador shurimano en ascensión. Cuando Yasuo y Taliyah separaron sus caminos, él le regaló su atesorada semilla de arce; la lección estaba aprendida. Mientras que ella regresó a su tierra desértica natal, Yasuo se dirigió a su propia aldea, decidido a enmendar sus errores y a encontrar al verdadero asesino de su maestro.
Entre los muros de piedra de la sala del consejo, se reveló que la muerte del Maestro Souma había sido un accidente provocado por una noxiana exiliada llamada Riven, quien sentía un profundo remordimiento por lo sucedido. Sin embargo, Yasuo no podía eximirse por la decisión de abandonar a su maestro ni, peor aún, por cómo esa decisión culminó con la muerte de su hermano Yone.
Con el tiempo, Yasuo viajó al festival de la Flor Espiritual en Weh'le, aunque no tenía muchas esperanzas de que esos rituales sanadores pudieran aliviar su corazón. Fue allí donde se encontró con una criatura demoníaca que intentó devorarlo: un azakana que se alimentaba del dolor y el arrepentimiento.
Sin embargo, un intruso enmascarado intervino y derribó a la criatura con furia honrada. Yasuo se dio cuenta de que él conocía a ese hombre: era Yone.
Esperando que su hermano se vengara de él, Yasuo se sorprendió al ver que Yone dejó que se marchara con solo una bendición amarga.
Sin ninguna atadura a las Tierras Originarias, Yasuo se embarcó en una nueva aventura, aunque no sabe adónde lo llevará. Su sentimiento de culpa es lo único que embarga a su viento libre.

Un lugar en Runaterra
Jonia
Jonia es un archipiélago de provincias aliadas donde los mundos material y espiritual se encuentran de manera inusual. Tradiciones de equilibrio conformaron sus monasterios y comunidades mucho antes de la invasión noxiana.
La guerra dejó abierto el debate sobre cómo defender esa forma de vida. Algunos buscan moderación y restauración; otros quieren organizar el poder espiritual para la resistencia militar. Seguir el desacuerdo a través de personajes como Shen, Akali, Irelia y Zed en lugar de asumir que todos los jónicos comparten un propósito político.
Del archivo de arte de Riot
Yasuo en detalle
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Rey arruinado: Una historia de League of Legends
Un partido poco probable viaja desde Aguasturbias hacia el Islas de la Sombra para enfrentarse a la Neblina Negra.
Publicación de referencia en las fuentes siguientes.
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Fuentes y lecturas relacionadas
Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.
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