Volibear — ilustración oficial de Riot

la Tormenta Implacable

Volibear

Volibear ve la civilización como un debilitamiento de los Fréljord que ayudó a dar forma. La antigua deidad de la tormenta lucha para restaurar un orden más salvaje, oponiéndose a aquellos que colocarían las instituciones mortales por encima de los caminos más antiguos de la tierra.

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Presentación de Volibear: | Jugabilidad - League of Legends

Presentación oficial del campeón. Las mecánicas y el diseño corresponden a la versión del video.

Región
El Fréljord
Afiliación
El venerado dios de la Ursina

Biografía y lectura · THE RUNE

Riot Games · Biografía completa de Universo

La historia de Volibear

Para algunos, él es el Rugido del Trueno, la Gran Tormenta o Valhir. Para otros, es la Ruina, el Oso de Mil Batallas, o Quien se yergue. Pero para la mayoría de las tribus que aún se rigen por las viejas costumbres, él es el Volibear.

La destrucción, la fuerza y la tormenta hechas realidad: el Volibear representa el poder y la furia irrefrenables del Fréljord. El Volibear y su familia de semidioses formaron la tierra llamada Vorrijaard mucho antes de la llegada de las razas mortales. Las sagas relatan cómo creó los Cinco Fiordos con un solo zarpazo de sus garras y cómo su batalla épica contra la salvaje serpiente de magma Rhond provocó la formación de numerosos valles y desfiladeros. Cuando el Volibear por fin aniquiló a la bestia, su sangre se convirtió en el primer río del Fréljord, mientras que su inmenso cadáver le dio forma a las Montañas Serpentinas.

Durante aquella época de las primeras tribus, la magia fluía desbocada. El Volibear era venerado y adorado por todos, puesto que necesitaban de su fuerza indómita para sobrevivir. Se libraron grandes guerras y el Volibear estuvo presente en los campos de batalla junto con sus seguidores, portando una armadura con inscripciones de runas hecha por su hermano Ornn, el semidiós de la forja. En ese entonces, el vínculo entre los hermanos era fuerte; solían pelear hombro con hombro. No obstante, Ornn nunca sintió el mismo deseo por la batalla. El Volibear se deleitaba con sus victorias obtenidas con mucho esfuerzo. La cantidad de ofrendas de sangre que se hicieron en su nombre fue algo nunca antes visto. Su poder aumentó.

Con el tiempo, el Volibear y los suyos se distanciaron; cada uno se concentró en sus propias búsquedas. Sin embargo, nunca hubo una escisión tajante entre ellos, al menos hasta que las nuevas ideas comenzaron a usurpar el lugar de las antiguas creencias.

Tres hermanas llegaron al poder, con la intención de controlar e imponer orden en el Fréljord. Por su parte, los semidioses no llegaron a un acuerdo sobre cómo proceder. Algunos, como Anivia, sugerían que lo mejor sería colaborar con las hermanas, mientras que el Volibear y el Jabalí de Hierro querían destruirlas. Otros más se hubieran conformado con ignorarlas por completo, puesto que esas frágiles criaturas morirían con el tiempo, como todos aquellos que les precedieron.

Por su parte, el Volibear recurrió a sus seguidores más bestiales y salvajes, conocidos como los Ursinos. Con ellos, vencería a las tres hermanas. Durante los preparativos, acudió a Ornn para que armara a sus guerreros para la batalla.

Pero Ornn se negó. Él no aprobaba los modos salvajes de los Ursinos. Su negativa desencadenó una pelea explosiva entre los dos semidioses. Como consecuencia, el Volibear maldijo el nombre de su hermano y se deshizo de su armadura con inscripciones de runas. A partir de ese momento, pelearía solo con sus garras y dientes, con su poderío y con el trueno. En vez de sentirse menguado por la situación, el Volibear se dio cuenta de que ahora su máximo poder carecía de ataduras.

Concepto inicial a color de Volibear · official development artworkRiot Games

Con una furia renovada, confrontó a una de las hermanas mortales que buscaba robar el poder de los semidioses para sí. Frente a un ejército completo, la derribó y cegó, pero no pudo detener aquello que ella ya había movilizado.

Con el pasar de los siglos y a pesar de la resistencia del Volibear, las tribus comenzaron a venerar y adorar a las tres hermanas.

La gran mayoría de las prácticas antiguas quedó en el olvido. Vio a tribus enteras acobardarse detrás de muros de piedra en vez de enfrentar la crudeza de la naturaleza. Vio cómo labraban campos enteros, así como granjeros que pastoreaban el ganado en vez de dedicarse a la caza. Rugió con furia al ver cómo se apresaban los ríos, en vez de que corrieran libres. Esto no era su Fréljord. El cambio ocurrió de manera paulatina, casi glaciar, pero el Volibear por fin se percató de que el salvaje espíritu de la tierra había sido cercenado de las tribus, convirtiéndolas en grupos frágiles, sumisos y débiles. Estos seres enclenques no tenían ningún respeto por las antiguas costumbres, ni por los dioses ancestrales.

El enojo y la determinación retumbaron en su interior. Juró destruir toda evidencia de la civilización y regresar al Fréljord a su estado antiguo, el de una verdadera tierra salvaje. Las personas se convertirían en seres poderosos de nuevo. Volvería a ser respetado y temido por todos.

Mientras el llamado del Volibear reverbera a través de las montañas y las planicies del norte, cada vez más freljordianos responden. Lentamente, las viejas costumbres comienzan a recordarse y a ser reincorporadas. Su fuerza crece con cada nuevo seguidor.

La venganza de la sangre espera... y el Volibear se avecina hacia ella.

El Fréljord — ilustración oficial de Riot
El Fréljord · Riot Games

Un lugar en Runaterra

El Fréljord

El exigente clima de los Fréljord moldea sus sociedades tribales, pero su historia también llega a conflictos entre las Tres Hermanas, antiguos dioses y poderes conservados en el hielo.

Avarosans de Ashe buscan un futuro más unificado, mientras que la Garra del Invierno sobrevive a través de incursiones y la Guardia de Frost guarda sus propias tradiciones. Las leyendas y la historia política se superponen aquí. Los relatos de los dioses, yetis y las guerras antiguas deben retener la incertidumbre que sus narradores les dan.

Del archivo de arte de Riot

Volibear en detalle

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Otras apariciones publicadas

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Las publicaciones originales

Fuentes y lecturas relacionadas

Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.

  1. Universo de Riot · Biografía de Volibear ↗
  2. Universo de Riot · Volibear archivo ↗
  3. Universo de Riot · El Fréljord ↗
  4. Canción de Nunu: Una historia de League of Legends
  5. Presentación de Volibear: | Jugabilidad - League of Legends ↗
  6. Relaciones entre personajes · Biografía original ↗
  7. Lissandra · biografía ↗
  8. Anivia · biografía ↗
  9. La leyenda de los Vigilantes de Hielo ↗
  10. Invocador de tormentas · Anthony Reynolds & Rayla Heide ↗
  11. La Voz del Hogar · Matt Dunn ↗
  12. Las historias perdidas de Ornn · Matt Dunn ↗

Publicación oficial

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