
La Hechicera Hadística
Lulu
Viajando con Pix, Lulu remodela el mundo a través de la magia lúdica. La maravilla que ella ve en estas transformaciones no siempre coincide con la experiencia de las personas que encuentran su poder inquietante o peligroso.
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Lulu en pantalla
Creación de la ilustración de Lulu
- Región
- Ciudad de Bandle
Biografía y lectura · THE RUNE
Riot Games · Biografía completa de Universo
La historia de Lulu
Lulu siempre fue una yordle profundamente empática y bondadosa, que vivía tanto en la realidad como soñando despierta fantasiosamente. Un día, mientras deambulaba en el reino material, se encontró con lo que aparentaba ser un ave con el ala rota. Corrió para ayudarla y, en ese instante, el ave se convirtió en un diminuto y travieso espíritu hada. Antes de que ella pudiera reaccionar, el hada tomó su bastón y alzó el vuelo. Lulu, riendo, comenzó a perseguirlo.
El espíritu la llevó a las profundidades del bosque. Pasaron por rocas, debajo de troncos y alrededor de antiguos círculos de piedra llenos de maleza. El hada se precipitó al interior de una cueva oculta detrás de una cascada y Lulu fue tras el espíritu. Revoloteaba hacia delante, siempre fuera del alcance de Lulu.
Continuaron descendiendo más y más. Lulu se tambaleó y se enredó en raíces torcidas y hongos brillantes hasta que, en algún punto, sin que Lulu se percatara, cruzaron el umbral hacia el reino espiritual. Su entorno se volvía cada vez más extraño y desorientador: arriba se convirtió en abajo, adelante en atrás, y grande en pequeño.
Finalmente, después de un lapso que se sentía eterno, Lulu alcanzó al hada, cuyo nombre era Pix.
Con un chasquido de sus deditos, Pix transformó su humilde bastón en un báculo en espiral y se lo arrojó de vuelta. De este, brotaron hojas y flores; Lulu dio un grito ahogado de asombro. Fue así como comenzó su eterna amistad, basada en travesuras, diversión y el amor por la naturaleza.
Pix la había conducido al Claro.
El hogar de Lulu, la Ciudad de Bandle, era un lugar extravagante y mágico que desafiaba toda lógica, donde el tiempo carecía de importancia y las leyes naturales del reino material no aplicaban en su totalidad. Y, sin embargo, el Claro era un lugar aún más extraño: existía desde mucho antes que los yordles llegaran al mundo e incluso era posible que hubiera dado origen a la Ciudad de Bandle. Era un lugar de magia primordial, tan oculto en las profundidades que ningún yordle lo había encontrado... hasta ahora.
Allí, la magia de Lulu se amplificó alocadamente. Riendo con alegría, descubrió que podía transformar su entorno a su voluntad, así como alterar su propia forma en lo que fuera que deseara. Absolutamente todo lo que existía en su hiperactiva imaginación cobró vida.
Lulu no sabía si Pix la había traído aquí porque veía en ella un alma afín y solo quería a alguien con quien jugar, o si el Claro la necesitaba por otra razón. Sea como fuere, ella se enamoró del lugar al instante. Su vida se tornó en infinitas creaciones y juegos, y pronto se olvidó de la existencia de todo lo demás.
Cuando finalmente lo recordó, fue como despertar de un sueño.
Se encontró de vuelta en el reino material, sin saber si había transcurrido un día o miles de años. Para su sorpresa y alegría, descubrió que parte de su nuevo poder se había quedado en ella, permitiéndole hacer que las cosas pequeñas fueran grandes, cambiar los colores por los que más le agradaban y provocar que las criaturas cayeran dormidas en un sueño espontáneo. Para la diversión inagotable de Pix, ella convirtió a las bestias más poderosas en aturdidas y diminutas ranas o ardillas con tan solo un golpecito de su báculo.
A pesar de todo, Lulu comenzó a extrañar el Claro. Decidió regresar, pero se percató de que no recordaba el camino. Pix no era de gran ayuda, pues afirmaba que tampoco lo recordaba, aunque existía la posibilidad de que simplemente no quisiera volver todavía.
Impasible, Lulu se puso en marcha. Sabía que la ruta al Claro estaba en constante cambio, por lo que un camino era tan probable como cualquier otro. Simplemente iba eligiendo la dirección que más le agradara en cada momento particular; incluso llegó a ponerse en grandes peligros cada vez que sentía que la dirección elegida podría traerle diversión. Sus periplos la llevaron lejos, y la magia, el caos y los contratiempos parecían seguirla adondequiera que fuera.
En Demacia, Lulu liberó a un grupo de niños de sus aburridas lecciones de historia y los llevó a un prado cercano. Su juego terminó con los niños transformados en hongos durante un ciclo completo de la luna, mientras que sus desesperados padres y la milicia local los buscaban en vano. Esa no era precisamente la intención de Lulu, pero aun así había sido divertido. Cuando por fin los niños regresaron a sus hogares y les contaron a todos lo que había ocurrido, nadie les creyó.
En las fronteras del Fréljord, Lulu consideró que sería hilarante transformar las armas de dos tribus rivales en flores en pleno ataque, lo que generó un caos absoluto y mucha confusión. Recientemente, se ha visto felizmente perdida en Jonia, jugando en el resplandor eterno de Qaelin y gastando bromas a los desconcertados acólitos de la Orden de la Sombra, pues piensa que son demasiado serios para su propio bien.
En su búsqueda infructuosa del camino de vuelta al Claro, Lulu es feliz, ya que cada día le otorga una nueva oportunidad para la aventura y la diversión.
Además, descubrió que lleva en su corazón una parte del Claro, sin importar dónde se encuentre.

Un lugar en Runaterra
Ciudad de Bandle
La casa de yordles se encuentra más allá de las cuentas ordinarias de la geografía. Los mortales cuentan historias contradictorias sobre caminos ocultos, sensaciones extraordinarias y un lugar donde el tiempo no se comporta como esperan.
El disturbio preserva esa incertidumbre en vez de dar una sola descripción confiable del viajero. Siga los viajes de sus habitantes para entender las conexiones con el mundo en general. El maravilloso relato de un visitante no es automáticamente un mapa preciso o una regla universal.
Del archivo de arte de Riot
Lulu en detalle
Su lugar en el mundo
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Fuentes y lecturas relacionadas
Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.
