Irelia — ilustración oficial de Riot

la Cuchilla Danzante

Irelia

Irelia convirtió las danzas tradicionales de Navori en una forma de luchar contra un ejército de ocupación. Su resistencia a Noxus la convirtió en líder y símbolo, papeles que no había buscado originalmente.

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Ilustración · Riot Games

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Animación · 2018-03-29

Irelia: La Espada Defiant | Campeón Teaser

Región
Jonia
Afiliación
Resistencia jónica

Biografía y lectura · THE RUNE

Riot Games · Biografía completa de Universo

La historia de Irelia

Desde que era pequeña, Xan Irelia estaba fascinada por la elegancia y la belleza del movimiento humano. Bajo la tutela de su abuela, aprendió los bailes tradicionales de su región. A pesar de cuestionar su supuesta conexión mística con el Espíritu de Jonia, el amor que sentía por los bailes era verdadero. En su búsqueda por dominar el arte, dejó su hogar para estudiar con algunos de los intérpretes más respetados de toda Jonia, en el Placidium de Navori.

La gente de Irelia era pacífica y procuraban mantener armonía entre ellos, pero había rumores sobre invasores forasteros que se habían avistado en las costas y muchos en el Placidium se sentían intranquilos. Irelia regresó a su aldea y la encontró atestada de soldados con cascos de acero provenientes de Noxus que empujaban con los extremos de sus lanzas a civiles desarmados por las calles. Duqal, el almirante noxiano, había tomado el hogar de Xan como cuartel de sus oficiales de flotilla.

Era evidente que tanto los hermanos de Irelia como su padre, Lito, se habían opuesto; su familia entera yacía en tumbas sin nombre, en los jardines.

Desolada por el dolor, la joven vio cómo los hombres se llevaban los objetos de su casa. Entre el botín se encontraba un escudo grande metálico que representaba el emblema familiar de Xan. Irelia se apresuró para llegar a él y se lo arrebató a los noxianos. El almirante la arrojó al suelo y sus guerreros destruyeron el escudo con un gran mazo de hierro. Después, les ordenó que cavaran una tumba para la presuntuosa niña.

Mientras la rodeaban, Irelia apartó la mirada, observando los fragmentos del escudo de los Xan esparcidos por el suelo. Desde lo más profundo de su alma, sintió un extraño ritmo que comenzaba a latir. Los fragmentos de metal comenzaron a moverse, a retorcerse y a girar por sí mismos, e Irelia pudo sentir la plácida alegría de los bailes ancestrales una vez más...

Con un movimiento de su brazo, sintió cómo las piezas metálicas volaban como cuchillas irregulares, atravesando a dos noxianos. Luego, aprovechó la conmoción de Duqal y sus oficiales para recoger los fragmentos de su escudo familiar y huyó de la aldea.

En los silenciosos bosques lejanos, Irelia lloró a su familia y recordó las enseñanzas de su abuela. Se percató de que las técnicas que había aprendido eran más que danzas simples... eran una poderosa expresión de algo mucho más grande.

Arte conceptual de Irelia · official development artworkRiot Games

Pronto, la invasión noxiana puso a prueba la frágil paz de las Tierras Originarias. Se decía que incluso la líder religiosa, Karma, se había visto obligada a atacar a los invasores con magia letal, aunque sus seguidores se habían retirado hacia el Altar Permanente y no consentirían más violencia. En todo Navori, las voces disconformes comenzaron a aliarse. La resistencia se estaba formando y no descansarían hasta ver a Jonia libre una vez más. Irelia se unió a sus filas. Interpretaba sus preciados bailes para ellos en los campamentos situados en el bosque para preservar los vestigios de su evanescente cultura.

Tan solo tenía catorce años cuando regresó al Placidium. Los guerreros de la resistencia se unieron a la milicia, que había jurado proteger los monasterios y los jardines sagrados.

Pero Noxus sabía muy bien lo que representaba ese lugar. Un astuto general en particular, conocido como Jericho Swain, capturó el Placidium y tomó a los defensores como rehenes, esperando atraer a los refuerzos que inevitablemente llegarían y tenderles una trampa.

Fue este el momento en que Irelia ascendió para encontrarse con su destino. Liberada de sus ataduras, desató el máximo potencial de su danza ancestral de cuchillas, atacando con elegante fervor. Una decena de veteranos de Swain cayeron, sembrando caos en sus filas mientras otros cautivos se unieron a ella. Luego, atacó y le arrancó el brazo al propio general. La imagen de la chica rebelde levantando el brazo amputado sobre su cabeza marcaría un punto decisivo en la guerra.

Esta victoria, la Gran Batalla de Navori, garantizó que todos en Jonia conocieran el nombre de Xan Irelia, considerándola una gran líder. Con renuencia, ella lideró la creciente resistencia durante casi tres años de extenuante batalla, antes de su triunfo en la Bahía Dalu. Allí, finalmente arrinconó al derrotado almirante Duqal y cobró la venganza que había esperado tanto tiempo.

Aunque la guerra concluyó hace mucho, Jonia había cambiado para siempre. Las Tierras Originarias están ahora divididas por facciones rivales peleando entre ellas con tanta amargura como la que sentían hacia los noxianos. Muchos siguen acudiendo a Irelia en busca de respuestas, pero, mientras algunos celebran su poder, ella se mantiene intranquila.

En el fondo, solo desea bailar en soledad.

Jonia — ilustración oficial de Riot
Jonia · Riot Games

Un lugar en Runaterra

Jonia

Jonia es un archipiélago de provincias aliadas donde los mundos material y espiritual se encuentran de manera inusual. Tradiciones de equilibrio conformaron sus monasterios y comunidades mucho antes de la invasión noxiana.

La guerra dejó abierto el debate sobre cómo defender esa forma de vida. Algunos buscan moderación y restauración; otros quieren organizar el poder espiritual para la resistencia militar. Seguir el desacuerdo a través de personajes como Shen, Akali, Irelia y Zed en lugar de asumir que todos los jónicos comparten un propósito político.

Del archivo de arte de Riot

Irelia en detalle

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Las publicaciones originales

Fuentes y lecturas relacionadas

Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.

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