
el Joven que Fragmentó el Tiempo
Ekko
La Z-Drive de Ekko le permite revisitar las posibilidades y remodelar el resultado de un momento. Ese invento es más que una fuente de libertad: él y las Luces de Fuego utilizan su determinación para proteger a las personas que les importan.
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La historia de Ekko
Poseedor desde la cuna del coeficiente intelectual de un genio, Ekko ya construía máquinas sencillas desde antes de gatear. Sus padres, Inna y Wyeth, juraron brindarle un buen futuro a su hijo. Para ellos, toda la contaminación y delincuencia de Zaun solo asfixiarían a Ekko; él merecía la riqueza y las oportunidades que Piltóver brindaba. A lo largo de su juventud, Ekko atestiguó cómo sus padres envejecían más rápido de lo previsto a causa de las horas extra que trabajaban en condiciones riesgosas dentro de fábricas sofocantes. Ganaban salarios miserables mientras los codiciosos dueños de las fábricas y los arrogantes compradores de Piltóver lucraban con su trabajo.
Sin embargo, ellos consideraban que su esfuerzo valdría la pena si lograban que su hijo ascendiera a la ciudad que estaba por encima de ellos.
Ekko veía las cosas de una manera diferente. Más allá de los defectos de Zaun, veía en su ciudad un lugar dinámico, rebosante de energía y potencial. La industria, la inventiva y la resiliencia de los zaunitas generaban un hervidero de innovación pura. Sus habitantes habían construido una cultura próspera a partir de la catástrofe y supieron florecer en donde otros habrían muerto. Ese espíritu cautivaba a Ekko y lo impulsaba a vivir una juventud llena de invenciones y novedades alocadas.
No era el único. Se hizo amigo de huérfanos desparpajados, fugitivos curiosos y entusiastas advenedizos. Los zaunitas preferían los aprendizajes informales por sobre la educación académica, pero estos ''Hijos Perdidos de Zaun'' encontraron en las calles laberínticas a su mentor. Perdían el tiempo impulsados por su gloriosa juventud: organizaban carreras a pie a través de los mercados marginales o llevaban a cabo escaladas desafiantes desde el Sumidero hasta el Malecón. Corrían salvajes y libres, sin obedecer a nadie.
Una noche, durante una excursión solitaria por los escombros de un laboratorio recién demolido, Ekko se encontró con algo sorprendente: una esquirla de un cristal verde azulado que brillaba con energía mágica. Todos los chicos de Zaun habían escuchado cuentos acerca de la tecnología Hextech, la cual brindaba energía a armas y héroes por igual. Esa cosa tenía el poder de cambiar el mundo y ahora él sostenía un fragmento roto. Revolvió entre los escombros para ver si podía encontrar más pedazos, pero las pisadas crujientes de los vigilantes tecnológicos le hicieron saber que no era el único en la búsqueda. Ekko apenas pudo escapar y regresar a casa.
Experimentó como loco con el cristal. En uno de sus intentos poco científicos, la gema explotó en un vórtice de polvo resplandeciente y desató remolinos de distorsión temporal. Ekko abrió los ojos para ver varias realidades fragmentadas, así como múltiples versiones en ''eco'' de sí mismo, las cuales le devolvían una mirada aterrorizada en medio del continuum fracturado.
Esto lo superaba.
Después de una tensa coordinación entre Ekko y sus paradojas, lograron contener y reparar el agujero desgarrado del tejido de la realidad. Con el tiempo, pudo ensamblar los poderes temporales del cristal roto en un dispositivo que le permitiría manipular, en teoría, pequeños lapsos de tiempo.
En su onomástico, sus amigos lo amedrentaron para escalar la antigua torre del reloj conocida como el Viejo Cascarrabias; Ekko llevó consigo el dispositivo aún sin probarlo.
Los Hijos Perdidos escalaron y se detenían solamente para pintar una que otra caricatura obscena de piltillos célebres. Estaban cerca de la cima cuando un asidero cedió, dejando caer a uno de los amigos de Ekko hacia una muerte segura. Instintivamente, como si lo hubiera hecho mil veces antes, Ekko activó su dispositivo. El mundo se hizo añicos a su alrededor y él fue lanzado hacia atrás a través de las arremolinadas partículas del tiempo.
Momentos después, Ekko había vuelto y veía cómo su amigo se sujetaba nuevamente del mismo tablón podrido. El tablón se rompió y el chico cayó, pero esta vez Ekko estaba listo; se lanzó hacia la orilla y lo sujetó de la camisa. Ekko trató de balancearlo hacia arriba, pero su amigo se atoró en los engranajes del reloj de la torre y...
Alto. Retroceder.
Tras varios intentos, Ekko pudo, por fin, salvar a su amigo. Ante los ojos de sus amigos, sus reflejos supernaturales fueron los que salvaron al chico, incluso antes de que alguien pudiera percatarse del peligro. Él les contó sobre el cristal y les hizo jurar que guardarían el secreto. No obstante, al enterarse de que Ekko contaba con los medios para salvarlos del peligro, comenzaron a ponerse metas cada vez más peligrosas.
Con cada intento y muchos errores, el dispositivo para volver en el tiempo, al cual Ekko llamó Pulsar-Z, se hizo cada vez más estable. Su límite lo dictaba la cantidad de recomposiciones que su cuerpo podía aguantar antes de caer exhausto.
Las travesuras que desafían el tiempo de Ekko lo han convertido en blanco de algunos de los individuos más ingeniosos, poderosos y peligrosos de Zaun y Piltóver. Pero a Ekko solo le interesan sus amigos, su familia y su ciudad. Sueña con el día en el que su ciudad natal se eleve tanto que eclipse a la ''Ciudad del Progreso'', aquel momento en el que la chapa de oro de Piltóver se vea ensombrecida por el ingenio sobresaliente y el coraje incansable de una Zaun cuyos orígenes están fincados no en generaciones de privilegio, sino procedente de una osadía auténtica. Tal vez aún no tenga un plan, pero cuenta con todo el tiempo del mundo para trazarlo.
Después de todo, si el Pulsar-Zero de Ekko puede cambiar el pasado, ¿qué tan difícil será cambiar el futuro?

Un lugar en Runaterra
Zaun
Zaun ocupa los cañones y profundidades industriales por debajo de Piltóver. La contaminación y la investigación peligrosa conforman la vida cotidiana, sin embargo, la ciudad también sostiene comunidades inventivas, rica cultura y oportunidades no disponibles arriba.
Su relación con Piltóver combina dependencia, intercambio y desigualdad. La región es más que un telón de fondo para los delincuentes: sus residentes construyen vidas en medio de condiciones peligrosas y poderes competidores. Las historias de personajes revelan experiencias que una descripción del horizonte no puede.
Del archivo de arte de Riot
Ekko en detalle
Otras apariciones publicadas
CONV/RGENCIA: Una historia de League of Legends
Siga Ekko a través de una historia de Zaun en un juego construido en torno a su capacidad de manipular el tiempo.
Publicación de referencia en las fuentes siguientes.
Arcane
Comienza con la primera temporada. Siga Piltóver y Zaun a través de dos temporadas de la serie de Riot y Fortiche; material promocional posterior puede revelar el final.
Publicación de referencia en las fuentes siguientes.
Su lugar en el mundo
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Fuentes y lecturas relacionadas
Biografía por Riot Games; notas de lectura y capítulos contextuales por The Rune. Las ilustraciones y vídeos oficiales se acreditan a Riot Games; el arte de desarrollo representa el proceso de diseño.
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- Universo de Riot · Zaun ↗
- CONV/RGENCIA: Una historia de League of Legends
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- La escalada
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- Piltóver · Universo de Riot ↗
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